联盟之嘎嘎乱杀 第二九四章 强大压制

小说:联盟之嘎嘎乱杀 作者:旁门祖师 更新时间:2024-10-26 22:28:23 源网站:一点文学
  Stitch重新回到线上的时候,看到对方已经到了四级,此时自己只有三级而已,让他脸色非常不好看,而且刚刚到线上的时候只看到一阵风呼啸而来,直接把他给击飞了。

  

  随之而来的就是一个和风守护再次点在自己的身上,瞬间让他血量掉了三分之一。

  

  这是一个非常夸张的伤害,但是简单直接在草丛之中藏了一个风,在他到达的时候二段起飞,因为蓄力了挺长时间的原故,导致这个风的距离非常的远,伤害也高的离谱。

  

  再加上一个和风守护夹杂着普通攻击所以,瞬间点掉他三分之一血量,倒不是特别夸张。

  

  只是对于他来说是难以接受的事情,因为刚刚回家补充状态出来的他是满血状态,瞬间就直接被点残了,这还只是一套而已,如果接下来继续对阵的话,他相信类似的状况还会出现很多。

  

  但风女在草丛之中藏风属于是一种小技巧,让人防不胜防。

  

  而且刚刚的时候,他甚至以为对方已经回城了,因此疏于防备了,结果导致凑上前去,想要去补刀的他直接被风女给阴了一下。

  

  简单刚刚的时候刻意藏在草丛之中,没有回去,本身就是要等着因对方一套的。

  

  所以让阿水先回去,而他则是专门蹲在草丛中等待对方到来。

  

  之所以他一个辅助敢对对方adc,是因为前期的时候卡莎战斗力本来就非常的差,另外一方面则是因为刚刚布隆吃了那一波兵线之后,就选择了回去。

  

  所以此时只有卡莎一个人的情况下,简单尽管只是个辅助,但面对对方时,其实也并不怕。

  

  而且他本来就是要回去的,这时候趁着这个机会,直接把对方的血量给压低,如此一来,他回家补充装备再过来,而对方这时候就会陷入到两难的境地之中。

  

  状态直接被对方辅助打残了,那么这时候他要不要回去,就成了一个非常艰难的抉择。

  

  不回去,等到维鲁斯重新上线之时,顶着残血的他,显然和对方没有任何交手的资本。

  

  可如果回去的话,刚刚才从家里面出来的,他身上没有任何的经济,所以不能够提升自己的战斗力,而且一旦回去的话,就会导致他会进一步亏兵线和经验。

  

  打了这一套,简单并没有停手,因为他是满血状态,所以这时候直接从草丛之中走出来,硬顶着对方的兵线和卡莎对拼。

  

  只看到一个辅助打的非常的凶,直接硬生生追着卡莎在点。

  

  Stitch打的非常的憋屈,也非常的郁闷。

  

  但这时候也只能是选择往后撤退,一开始的时候,对方一个辅助打的这么激进,他以为对面adc或者是打野在附近蹲着,因此怕自己和他点起来时,会被对方找到机会,因此第一时间想的是选择撤退。

  

  但是当他看到对方打野直接在上半区露面,去抓了自己家瑞兹的时候,他才知道对面打野根本就不在。

  

  只是就算知道对方打野此时正在上路抓自己抓的上单,而对方adc早就已经回家了,所以这个风女只是自己一个人待在下路而已。

  

  但因为刚刚的时候,担心对方背后有人,导致选择躲闪的他,现在面对对方的时候,已经无力追击了。

  

  一下子被风女点掉了自己半管血,尽管在自己的反击,以及吸引小兵仇恨之下,对面风女的状态也非常的差,此时也和他差不多,属于是半血的样子。

  

  但是风女本来就是要回家的,而刚刚出门的卡莎直接被辅助点掉半管血,接下来在线上会非常的难受。

  

  “要不要打的这么凶呀,好歹也是省队给人家留点儿面子呀。”

  

  正在半路上的阿水,看到简单一个辅助,不讲道理的追着对方的ad在点,这时候不由轻笑一声。

  

  “辅助的任务,不就是这个吗?保护ad开团,然后就是消耗对面的人,现在我的任务已经完成了,接下来就要交给你了。”

  

  简单笑了一声,这段时间对他来说,是非常憋屈的。

  

  因此他心里面憋着一股火,想要在世界赛上证明自己,拿到生涯的第二个冠军,到时候可以狠狠的堵住那些黑子的嘴脸,同时也可以把自己的身价往上提一提。

  

  因此这时候面对自家省队之时,下手没轻没重的,也是情有可原的事情。

  

  “放心吧,交给我就好了,你都已经做到这个程度了,如果我还不能够好好表现一下,那不是辜负了你的期望了吗?”

  

  阿水嘿嘿一笑。

  

  简单一个人都已经把对方的两人搞得这个样子,没有办法正常发育了,如果他还不能够压制对面打出亮眼操作,他这个ad也实在是太废了。

  

  好歹是新锐ad之中的领军人物,他自然明白接下来属于是自己的主场了。

  

  主要还是因为简单一条命,打对方两条命,导致Stitch现在回去不是,不回去也不是,直接进退两难了。

  

  而简单根本就不管那么多,直接把对方的状态打残之后,头也不回的回到自家防御塔底下,然后再选择回城。

  

  正好这时候阿水已经遥遥在望了。

  

  所以他们两人无缝衔接,直接可以把场上的经验全部都吃下,根本就不会影响到自己的发育。

  

  反观卡莎,前期的时候被压制,现在又被打残了之后,面对满血的维鲁斯,顿时就让他抓狂了。

  

  不知道自己现在是回去还是继续留着。

  

  如果强行留下来的话,因为半血的缘故,而自家辅助也快要过来了,所以两个打一个,倒也不是不能够吃线。

  

  但是等到对方风女再过来之时,只有半血的他待在线上就会非常的危险。

  

  甚至就算是只有维鲁斯一个人,此时面对阿水的时候,他还得要小心,注意不要被维鲁斯的恶灵箭雨和惩戒之箭给影响到。

  

  免得自己的状态直接被对方给压低。

  

  如果他状态直接被阿水打残的话,到时候哪怕只有他自己一个人,也有可能直接冲上来凶他一套。

  

  这要是只有半血的情况下,被对面先手打一套的话,到时候顶多就剩四分之一的血量。

  

  如此一来,哪怕是没有辅助在自己的身边,但因为阿水双招全在的缘故,因此直接可以闪现进行追击。

  

  而反观卡莎此时双招已经没有了,而且前期的时候,他也没有经过进化的缘故,导致打不出来多少伤害。

  

  因此状态不如对方,输出不如对方知识,只能选择避战。

  

  等到Koala的布隆汇合过来之后,Stitch才敢凑上去开始吃兵线。

  

  因为阿水只有自己一个人的缘故,对方不能直接顶在最前面,所以他也没有想过要去消耗什么的,也不过就是浪费自己的能量,把对方一个防盗门给逼出来而已,没有意义。

  

  所以还不如等到简单汇合过来之后,到时候两人的力量,直接把对方逼出经验区之外。

  

  对于这样的战术,他们已经是非常熟练了。

  

  每次都是线上的时候直接打的非常强势,把对方状态打残,没有办法和他们对线,到时候就是不断的去针对对方,让对方回家不是,不回家也不是。

  

  如此线上直接打出优势来之后,接下来就是一直持续进行压制。

  

  没有打野过来干扰之下,对方面对他们之时,显然是做不到任何事情的。

  

  正因为已经非常熟悉这一套打法了,所以阿水自然明白,自己应该在什么时间的时候做什么事情,根本就不会给到对方任何的机会。

  

  几十秒过后,回家补给的简单重新回到线上,而随着风女回来之后,对方双人路只能是选择回去。

  

  而刚刚在简单和对方卡莎对拼的过程之中,上路宁王总算是找到了一个机会,把对方的瑞兹抓了一次,让他收获了一个一血,也算是饱餐一顿。

  

  选个瑞兹出来,本身就是要前期打压制的,但现在被奥拉夫击杀一次,并且收获人头之后,接下来对于PK来说,日子就非常难过了。

  

  最关键的就是奥拉夫本身就是一个强势打野,现在收获人头之后,接下来在野区遭遇到扎克之时,完全可以无脑进入他的野区之中。

  

  尤其是中下两条线同时占据线权,在这种情况下,一旦奥拉夫过去入侵野区的话,那么面对这个奥拉夫,扎克只能是选择撤退,根本不敢和他打照面。

  

  中下两条线虽然说都没有产生击杀,但此时看场上局势,就能够看得出来,影响是何等的巨大。

  

  两边都同时在压线,直接把对方的状态都给打残了。

  

  下路本身就是劣势对线,软辅前期的时候打的非常强势,所以会压制也是很正常的事情。

  

  但中路辛德拉面对刀妹,按理来说前期的时候不应该会出现这种状况,可事实就是一级的时候,可以依靠着自己强势对线,直接把刀妹的状态打低,随后依靠着自己抢先到达2级,又打了一套,直接把他状态进一步压低,随后就是一直持续给予压力。

  

  从头到尾都在对他进行压制,现在不仅仅是把刀妹的状态给打低了,此时两边的补刀,也是出现了明显的差距。

  

  在这个时间段,能够压到十到以上,已经是非常夸张的数字了。

  

  当然相比于下路,中路的这点压刀似乎就不算什么了。

  

  因为简单频繁干扰的缘故,导致对方下路双人路不要说是吃刀了,甚至有时候闻一闻经验,都是有罪的事情。

  

  简单频繁出现在线上,躲入野草丛之中,以此来,拉扯小兵的仇恨。

  

  而每次只要技能一好的话,他都会毫不犹豫的对对方展开压制,因为手非常长的缘故,所以他可以隔着非常远的距离直接打到对面。

  

  反观卡莎因为手短的缘故,因此只能是被动挨打,连卡莎都会挨打,更不要,说是旁边的布隆了。

  

  对于这种状况,现在对于GRX来说非常的艰难,可以说是全线劣势了。

  

  仅仅只有上路属于是优势对线,但刚刚的时候又被抓了一次,断了自己的节奏,以至于让塞恩可以好好发育一下。

  

  随着等级起来之后,接下来瑞兹想要继续压制塞恩,将会更加的艰难。

  

  现场有一些人也是支持GRX,但是看到他们被如此压制,顿时难掩失望之色。

  

  至于网络之上,更是不用多说。

  

  弯弯那边的观众,对于自家队伍当然是非常支持的,可是自家队伍在世界赛上的表现,确实是有一些让人失望。

  

  至今为止,在联盟之中,弯弯那边的队伍取得最高战绩的,就是S2时期的台北暗杀星,是那一届的世界赛冠军。

  

  从那之后,战绩最好的也就是闪电狼了。

  

  但是每次闪电狼基本上都是处于陪跑的状态,面对四大赛区的队伍之时,闪电狼确实有一些不太够看。

  

  尤其是自己的骨干成员,每次打出成绩来之后,都被欧美赛区以及LPL的那些俱乐部给挖走,以至于闪电狼现在是越来越弱了。

  

  连闪电狼都是如此,更不要说是其他队伍了。

  

  虽然说是要比外卡战队要更加强大,但是对上LPL和LCK的队伍时,很明显弯弯的战队是不太够看的。

  

  此时这场比赛就能明显看得出来,相互之间的差距是何等巨大。

  

  而且这还没有算上运营之类的东西,仅仅只是纯对线打出来的差距。

  

  对线时期都已经出现了问题,更不要说是在后续团战的时候了。

  

  IG这支队伍让人津津乐道的一点,就是他们团队协作的时候,进退有序,能明确知道自己在什么时间段的时候应该做什么事情,从来不会给到失误,让对方翻盘。

  

  每次都是在对线期的时候打出巨大优势,然后把这份优势辐射到团队。

  

  打团时一举把对方的反抗全部击溃,如此顺势一波拿到比赛。

  

  这一个夏天他们一直打的都是顺风顺水,从来没有劣势的时候。

  

  哪怕是到了世界赛,版本进行改动之时,同样如此。

  

  以前的时候,主要是打下路版本,而世界赛的时候,拳头最喜欢干的事情,就是直接把版本变动形成打上中野的对局。

  

  所以每次能够拿到冠军的队伍,他们的中野必然是极为顶尖的。

  

  一旦中野没有声音的话,基本上这支队伍也根本就走不远。

  

  另一个时空之中的RNG就是如此。

  

  每次春季赛和MSI的时候,他们打的非常强势,就是因为版本比较契合,所以能够让他们打的极为强势,无人能敌。

  

  但是到了夏季赛之后,版本就会开始慢慢变动,重心会逐渐放到上中野身上,而他们是打四保一,把所有的宝压在下路身上的队伍。

  

  结果每次世界赛的时候,版本都会变动,让上中野的权重都会更高,反观adc却会直接受到削弱。

  

  如此一来,把宝压在adc身上,自然就导致他们和版本相反,如此想要走的更远就非常艰难了。

  

  尽管小狗每次都依靠自己强大的个人实力,把队伍硬生生的往上抬,但是这本身就是五个人的游戏。

  

  而且他又不是神,在世界赛的时候,面对对方频繁针对,也会出现失误。

  

  一旦这个唯一的输出点直接被人给摁死的话,那么他们也就宣告终结了。

  

  此时小组赛就能够看得出来,他们打的有一些跌跌撞撞的,并没有想象之中那么强势。

  

  因为版本变动的缘故,导致已经不像是前面时候那样,选个肉直接在上面混一混就可以了。

  

  现在直接变成了战士横行,像是刀妹,剑姬,武器,鳄鱼之类的英雄,现在已经能够经常看到他们的身影。

  

  尤其是剑魔直接成为了这个赛季世界赛中非常常见的存在。

  

  有一个数据更是极为夸张。

  

  bp扳选率剑魔直接达到了百分之百,意思就是非扳必选。

  

  而这一次ig之所以没有拿剑魔,只是因为他们这边没有上theshy,所以没有必要拿这个英雄而已。

  

  如果他们想拿这个英雄的话,对面是禁不了他们的。

  

  因为有着简单存在,天然自带三个扳位,结果导致对方前三手必然要限制他的英雄。

  

  如此一来版本强势就只能是,直接被放了出来。

  

  所以剑魔他们是必然能够拿到手的,如果对方为了搬剑魔,直接把简单的英雄放出来的话,对于ig来说,自然也是求之不得的。

  

  对于这一点,这时候ig或者是他们的那些对手,都是非常清楚的。

  

  而想了想,他们觉得版本op英雄,和简单这种逆版本英雄相比起来的话,看似剑魔数值更加强大,但是和简单的那些英雄相比起来,似乎放出来也没有什么不能接受的。

  

  因此最终还是选择直接把简单的英雄搬掉,把剑魔放出来。

  

  他们还是觉得简单这几个英雄更加难以处理。

  

  相比之下,剑魔虽然说是现在版本一哥,但是能够和他对线的英雄,还是有那么几个的。

  

  尤其是像选择纳尔之类的英雄,直接在上路前期压制他,让他暂时打不出优势,或者是选择赛恩,奥恩这样的坦克英雄,扛在他前面,至少短期之内,剑魔是没有办法奈何得了他们,做出事情来的。

  

  而如果把简单的这些英雄放出来的话,根本就完全不讲道理,前期的时候就有可能让下路炸线。

  

  如此下路炸线之后,根本没有办法对线,到时养出一个天赋的adc来,还没有等到中后期的时候,对方adc就已经三件套直接接管比赛,那么游戏也就直接走远了。

  

  “这个风女太不讲道理了呀,一个辅助凭什么能够追着ad点?”

  

  这一次,是王多多和管大校,以及Rita合作。

  

  此时看到简单的风女直接追着卡莎点,而且和他进行换血,因为先手打了一套的缘故,导致开始的时候,卡莎掉血更多。

  

  尽管随后因为他进行反击,而且吸引了小兵仇恨的缘故,让风女血量掉的不少,以至于在经过一番追击之后,两人各自掉了半管血,然后再分开,还是让解说觉得非常不能理解。

  

  “确实是太不讲道理了,身边没有打野,也没有ad在的呀,凭什么一个辅助能够打的这么激进,撵着一个ad在跑?

  

  Stitch那个气呀,他以为风女生身后是有人的,所以一开始的时候不敢上前输出。

  

  结果只能是硬吃了风女好几下伤害,等到他想要进行反击的时候,对方早就已经拉开了距离。

  

  而且你们发现没有,简单对于卡距离非常娴熟,前面的时候,就是风女依靠着手比卡莎更长的缘故,偷偷点了好几下。

  

  而卡莎却根本就点不到他,让卡莎在换血的时候,非常吃亏。”

  

  看着简单在线上打的这么强势,此时管大校非常的惊讶。

  

  但是最让他在意的,就是刚刚的时候,简单直接卡攻击距离导致砍杀,有几次抬手,但是想要攻击时,却因为攻击距离不够的缘故,导致刚刚抬起的手又放下。

  

  而卡莎刚刚抬手放下时,对方风女就直接平a过来,等到卡莎再次想要进行反击之时,又直接拉开。

  

  以至于连续戏耍了卡莎好几次,却让他根本就还不了手。

  

  “有种小狗的味儿了是吧?

  

  但不得不提的是,这种卡平a确实是非常考验基本功。

  

  看起来简单的基本功方面是没有任何问题的,连ad的攻击距离都能够看。”

  

  Rita也是轻笑了一声,看起来简单的心态并没有受到任何的影响。

  

  也或许一个月前的那件事情,现在已经尘埃落地,所以对于他来说已经是过去式了。

  

  不管怎么说,这时候能够看到他在赛场之上打的这么强势,开局的时候,就帮助队伍奠定了胜局,还是让他们非常开心的。

  

  而和LPL的这些解说们相比,此时现场官方解说可就要比他们更加激情多了。

  

  而且欧美解说可根本就不怕引战之类的事情,他们可是有一说一,极度崇拜个人英雄主义尽管简单,只是一个风女还是一个辅助,按理来说,是很难和英雄主义这件事情扯上关系的。

  

  但这时候他就像是一个孤胆英雄一样,以一己之力直接追着对方ad再点,就好像自己背后有着千军万马一样,直接导致Stitch连续被风女点了好几次,却根本不敢还手,让解说们是一阵猛夸。

  

  对于这名选手,这一年以来已经给了他们太多的惊讶了,不管是去年全球总决赛的时候,还是今年洲际赛,亚运会或者是夏季赛的时候,他表现都非常的出色,就像是最为亮眼的那一颗星辰一样。

  

  而且简单,今年还拿到了一个非常夸张的数据,那就是全赛区所有选手之中,收获最多的MVP

  

  除此之外,就是他所创造的那个百分百的胜率神话了,能够和他相比的也就只有校长而已。

  

  但是校长毕竟只打了两场而已,并不具备参考性,而且因为校长的缘故,让联盟紧急修改了规则。

  

  从今以后,任何一个选手想要上甲级联赛的话,是必须要先在次级联赛打三次以上,只有如此,才能够正式上场,因此杜绝了某些人想要上去刷战绩的意图。

  

  而简单,可是赢了一整个赛季,一场未输。

  

  如果再加上他打外战的那些场次的话,那么他的连胜,更是达到了一个非常夸张的数字,也算是创造了一个联盟有史以来的记录。

  

  至少至今为止还没有任何一个职业选手能够在联盟赛场之上,创造出如此神话。

  

  百分百胜率看起来只是一个数字而已,可是当把基数拉大之时可就不一般了。

  

  所以他们对于这名选手自然是一阵猛夸,看到他以一个辅助之身,直接追着猛点,甚至是打出了如此亮眼的操作,更是让他们非常的欣喜。

  

  这时候导播甚至非常贴心的,直接把赛场上的所有选手打出来的伤害面板放了出来。

  

  结果看到简单那个柱状图,顿时让非常多的观众一阵沉默。

  

  在场十个选手里边儿,他这个辅助打出的伤害居然占第一名。

  

  上路两个人是平稳发育,顶多就是瑞兹偶尔偷一点伤害而已。

  

  中路两个人倒是频繁的进行输出,但除了开局的时候之外,后续拉开了之后,不再纠缠。

  

  所以rookie也没有打出太多的伤害,主要是因为对面刀妹一直在撤退,因此他想要刷伤害也不行。

  

  而前期的时候,阿水一直都是在那里控线发育,所以根本就没有做太多的消耗。

  

  因此这时候打出的伤害其实非常的少,反观简单,从上线之后开始,一直在那里频繁的进行消耗,虽然说他只是一个辅助,前期的伤害也并不是太高,可是因为攻击频率够高,每次和风守护一好,他就会直接丢在卡莎的身上,然后趁机点几次普通攻击。

  

  所以日积月累下来,直接成为了全场伤害最高的那个人,足足刷了两三千伤害。

  

  在这个时间段,能够刷出这么多伤害,一个风女已经足够自傲了。

  

  “这有点儿太夸张了呀,一个辅助在这个时间段打了这么多伤害。”

  

  “Stitch才是最应该让人心疼那个吧。

  

  毕竟风女的这些伤害,基本上都是从他身上刷到的。”

  

  几个解说神态都非常的轻松。

  

  主要还是因为自家队伍打的非常强势,对于他们只说来说,当然是喜闻乐见的事情。

  

  更何况ig这支队伍一整年的时间,都打的非常的强势,从来没有拉胯的时候,所以在世界赛上此时打一只LMS的队伍,对于他们来说,打的这么强势也是非常正常的事情。

  

  而再度回家之后,简单补充了自己的状态,却出乎意料的,并没有选择继续回到下路进行压制,而是直接在野区汇合了宁王之后,悄悄的朝着对方家蓝区的方向而去。

  

  之前的时候,两个打野都是非常顺畅的,快速把自己的野怪清理干净。

  

  只是因为宁王这边有着更多的信息,而且自己中下两条路打的非常强势,所以称机把双河蟹都给吃下,然后把小龙给控了下来,反观当时的扎克,却并没有做大事情。

  

  现在两边的野怪已经刷新了,而之前的时候,宁王在上路抓住了一个机会,把瑞兹给杀死,获取了一血。

  

  反观baybay也没有闲着,跑到中路去把rookie打了个闪现出来,尽管没有将他给击杀,可是把状态极大的压低,并且交了闪现之后,导致辛德拉在线上就得要小心翼翼的了。

  

  而且刚刚他的那个血量也不足以继续待在线上,只能是选择回城。

  

  所以哪怕没有击杀,也是变相的帮助自家刀妹缓解了压力,让他可以在线上的时候好好的整补一下,把自己和对方之间的差距给拉回来。

  

  所以两边打野都算是做到了事情,可是现在简单回城之后,直接汇合宁王,跑到对面野区之中来,顿时就会让对方不舒服了。

  

  “这野辅两兄弟跑到对面野区去做事情了。baybay能够反应的过来吗?”

  

  看到简单两个人,直接藏身在蓝色方蓝buff旁边的那个草丛之中。

  

  反观这时候的扎克,正在隔壁打三狼。

  

  两边一墙之隔,一旦露出一点动静的话就会被对方给洞察到。

  

  其实简单他们并不知道,旁边的扎克就在那里,只是来到这里是想蹲一个有缘人抓一波机会。

  

  “扎克刷了三抗,直接朝着蓝buff去了,他并没有察觉到野区之中有人在呀,而有这个时间段,谁会想到有一个风女直接藏身在这里呢?”

  

  看到扎克打了三狼之后。直奔蓝buff而去,顿时让管大校他们清楚,这把游戏对于这个扎克来说,非常艰难了。

  

  因为简单,他们已经先一步发现了他的踪影。

  

  风女直接在脚下放了一个风,此时扎克过去正好被简单给吹飞,随后就是给了一个和风守护,对他进行减速。

  

  而奥拉夫第一时间丢了一个斧头上去,进一步把减速拉长,而他冲上去之后把斧头捡起来,然后又继续逆流投掷。

  

  连续被奥拉夫减速,随后跟上输出,只看到扎克的血量正在快速的降低着,在两人的配合之下,直接打成了四坨橡胶。

  

  直接把扎克的被动打出来,对于简单他们来说,只是稀松平常的事情。

  

  这时候正在不断的把想要聚合在一起的这些橡胶打掉。

  

  因此最终扎克并没有能够复活,而是直接被他们给收掉了,人头给到了宁王。

  

  奥拉夫连续收获了两个人头,在前期的时候,声音会非常大。

  

  而且输出能力会非常爆表,去线上抓人的时候,只要能够控制住,把对方给减速的话,基本上就可以直接追着砍了。

  

  奥拉夫这个英雄只要开启诸神黄昏的话,压根就不怕对方的控制。

  

  只要不是限制地形一类的技能的话,基本上就可以到处横着走。

  

  很不凑巧的是,这把对面并没有任何技能可以限制到他的走位,所以宁王很有发挥空间。

  

  中路Candy一开始的时候,是想要过去看一眼的。

  

  但是他还没有过去,自家打野就已经倒下了,所以刀妹也只能是重新回到线上,先把面前的兵线给清理掉。

  

  免得对方趁着这个机会直接来越自己的塔。

  

  简单两人大摇大摆的从中线走过去,只是因为刀妹的位置,导致这时候根本就找不到什么输出的机会,所以两人只能是在他的身上丢了几个技能,把刀妹的血线给压低,随后各自散开。

  

  但因为他们给予的压力,导致刀妹不敢进一步把兵线往外推。

  

  所以rookie重新回到线上之后直接把兵线整理空在河道中间的位置,导致刀妹一时之间不敢过去。

  

  以至于只能眼睁睁看着自己的小兵一个接一个的倒下,反观另外一边rookie,这时候却是爽发育了一波。

  

  只要刀妹敢过去的话,辛德拉直接就给上弱者退散,把他晕在原地,打一套会非常的伤。

  

  所以刀妹在没有机会的情况下,根本就不敢出现在辛德拉的面前。

  

  虽然只是反了对方一个蓝buff而已,但对于宁王来说,有了这个蓝buff之后,他在使用逆流投掷之时可以无所顾虑。

  

  此时因为没有太多的机会,所以只能是回归到自己的野区之中,继续去做事情。

  

  而简单也是顺着河道,快速回归到了线上,因为有着被动的缘故,所以他行走非常的快速,从中路横穿过去,很快就到了下路。

  

  随着简单不在,对方布隆和卡莎两人总算是可以舒服的发育一波了。

  

  所以对于他们来说,也算是非常不错的事情,只是因为前期的时候劣势实在是太巨大了。

  

  而且前面还被简单打到了半血,以至于卡莎没有回去补充自己状态的情况下,哪怕是发现对方辅助长时间没有出现在他们的面前,仅有阿水一个人,可这个时候一个不能前期很难做到事情。

  

  卡莎自己也只有半血,一旦被维鲁斯消耗一套的话,甚至有可能直接被他强行给击杀。

  

  所以也只能是选择和阿水和平发育。

  

  好在没有风女在之后对于他们来说总算是可以舒服一点了,至少在去补刀的过程之中,不会再继续受到对方的干扰,也算是不幸中的万幸。

  

  只是随着简单重新出现在线上之后,Stitch也只能是选择继续往后撤退,根本就不敢出现在疯女的面前,至少这个等级的卡莎在风景面前还不够看。

  

  而简单也不客气,在看到对方两人的第一时间,就丢了一个和风守护过去,先行把卡莎的血线给压低,同时跟上减速。

  

  虽然说后续因为不能第一时间开启防盗门打在他的最前面,导致他的后续输出没有办法跟上,可是布隆要防守风女,就意味着后方的阿水没有防守。

  

  因此他直接恶灵箭雨给上,然后就是蓄力一箭直接把血量刚回上来的卡莎状态进一步压低了。

  

  结果就是对方双人组也只能是选择撤退,不敢继续出现在他们这双人路面前。

  

  至少在6级之前的时候,风女是一直非常强势的。

  

  没有大招的布隆在他的面前,没有办法威胁到他的生存。

  

  所以对于他们两个人来说,这个时候绝对不能够直接跟他们硬碰硬,不然的话,吃亏的只是自己。

  

  看看现在这种情况就明显了,两个人分别站在不同的位置,导致布隆哪怕是开启了防盗门,但是可以防御住一个,另外一个就无人理会了,结果就导致这时候疲于奔命

  

  被双重减速的缘故,导致卡莎哪怕是超限过载拉开了距离,但是也很快被维鲁斯给追上,随后就是被阿水追着点了好几次。

  

  在这个过程之中,卡莎根本就不敢还之,因此只能是被痛打一顿。

  

  结果当他好不容易拉开距离之时,自己的状态已经被打的非常的惨了,没有资本继续待在线上。

  

  如果他强行要待在线上的话,等到对方下一套技能好了之后,就有可能直接闪现过来点燃给上,硬要杀他。

  

  所以Stitch保险起见,只能是选择拉开距离之后,回去补充自己的状态。

  

  “下路打的太凶了呀,这刚见面直接就打了一套,随后把卡莎的状态进一步压低了。

  

  这对于Stitch非常艰难的呀,在这个时间段,已经被打回去好几次了,这意味着线上直接打出了等级优势,对面下路双组会更快到达六级,如此一来,卡莎加布隆面对风女和维鲁斯的时候,已经没有战斗的资本了。”

  

  看到简单他们再次把卡莎打回家之后,顿时就让王多多和rita他们眼前一亮。

  

  看起来仅仅只是把对面打回家,并没有造成击杀。

  

  可事实上这时候,把人打回家,其实和杀回家也没有太多的区别。

  

  顶多就是少了经济补充而已,可是对方自主回城也需要花费更多的时间,因此一来一回之间还是非常赚的。

  

  看到对方回城之后,简单他们也并不客气,直接快速把兵线往前带过去,接下来只要把兵线给控住的话,到时候对方回来之时又会形成回推线。

  

  如此一来,到时候兵线还会继续被他们给卡住,而对方下路双人组只能是望眼欲穿的,期待他们能够把兵线给推过去,主动权完全掌握在简单他们的手里面。

  

  而且刚刚的时候,简单强行去寻找机会,把对方的打野杀了一次,断了对方打野节奏,接下来宁王的声音会非常巨大。

  

  可以在野区和中上两条线到处做事情。

  

  反观这时候他们下路的根本就不用担心对方打野过来找自己的机会,所以可以肆无忌惮的对对方进行压制。

  

  就算是对面扎克过来了,但因为简单他们两个人身上双招俱在的缘故,还有着风女可以把对方给击退,或者是进行减速,所以简单他们其实并不担心。

  

  至少简单对于自己是非常有自信的,确认就算是二打三的情况下,也不怕对方能够强行开到自己。

  

  现在他的反应,和以前的时候,看起来仅仅只是多了几点而已,可事实上提升是非常巨大的。

  

  因为换算成为普通的属性点的话,其实他所增加的这些已经有将近二十个属性点了,这是一个巨大的提升。

  

  更何况看似之前的时候,有虚线存在的之时,相当于是把自己的意识属性拉到了一百,所以能够让自己料敌机先,。

  

  而现在自己的意识属性仅仅只有八十七点而已,如果换算成为属性点的话,则是有普通的六十六个属性点。

  

  看起来差距非常的巨大,可是因为自己前边时候,所积攒的那一些其他的属性进行弥补,所以整体上来看的话,舍弃掉了虚线的指引,对于简单来说,自己的实力下降的并没有想象之中那么多。

  

  但最主要的就是意识,毕竟主要是洞察场上的局势,而像是操作,反应之类的东西,却是实打实的增强了自己个人实力。

  

  所以让他在对线的时候,能够打的更加的强势。

  

  前面的时候,他之所以能够频繁找到对方机会,主要是对方给的机会之时,自己能够敏锐的抓住这个机会,随后进行反打。

  

  但现在却可以通过自己超强的个人实力直接在线上打出机会来,所以完全是主动和被动的区别。

  

  看看现在就能看得出来了,前面的时候,正是因为自己的操作和反应等属性得到了提升,所以他在卡距离,以及掌握平a距离等方面,对对方进行压制。

  

  因此前期的时候一个辅助就直接把对方ad点出来残血。

  

  导致双方下路出现了差距,因此对方没有办法再继续跟他们对线。

  

  现在把人给打回去之后,就意味着接下来简单,他们可以在线上可以肆无忌惮的对对方进行压制,不用担心打野过来干扰。

  

  哪怕是打野过来干扰也可以直接把宁王摇下来,或者是两人直接选择退开。

  

  尽管没有了虚线提醒之后,导致简单不能够第一时间把对方过来的动向给洞察到,可是附近有着自己的眼位,所以就算是对方过来了,他们也能够及时知道。

  

  同时就算是对方过来了,简单他们也能够直接反应过来进行反打,所以总体上来说的话,影响并不巨大。

  

  但是个人实力提升了之后,前期直接就能够在线上打的非常强势,打出差距,就意味着自己这边能够更有机会一些。

  

  所以总体来看的话,简单对自己现在的实力是非常满意的。

  

  只需要再继续按部就班的进行提升下去,到时候就能够把自己的属性提升到那些超级明星选手的层次。

  

  (本章完)
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