刘嚣突然意识到。
墨离,这位曾经叱咤一方的圣者,虽然无法离开这处洞穴,却可以为自己解惑很多无从寻找的答案。
首先他活得够久,其次他实力够强,而且毫无架子,也没有顾及,这不是妥妥的老神仙模版吗?
“血魔瑟肯,你听说过吗?”
一边说着,刘嚣一边从容器中取出一柄铭字长剑,名为苦狰。
“有过耳闻,是个非常棘手的家伙,与我猎杀过的灾祸禁忌不同,这位血魔长期待在神弃之地,他的具体情况我并不了解。”
已经在向苦狰灌注灵能的刘嚣,停下了手上的动作。
这个答案,或许没有实际意义,但对他来说,引出的思考却是空前的。
瑟肯原本就来自史隆中千,那么,自己从对方记忆中看到的片段,很可能就发生在神弃之地,而那个将瑟肯击败的剑舞,大概率就是雷恩本尊。
想到这,刘嚣不禁头皮发麻。
一方面,自己与雷恩的羁绊,似乎从那个时候就开始了。
另一方面,也是最让他觉得惊恐的,是雷恩开出的游离门,也就是最终让瑟肯出现在亚丁界的关键因素。
雷恩......居然能连接两个不同的中千世界!?
这意味着什么?
是他随意为之,狗屎运,恰好在魅蓝中千开出了一扇门?
还是说,他找到了世界运转的法则,整个原点世界,已经任由他自由穿行了!?
无法揣测,但这是既成事实。
好可怕......
如果雷恩真的能做到这一点,再大胆一点,有没有可能,他也随时可以游离去到废土?
不能怪刘嚣想得多,只能说从原点试炼开始一步步走到如今,他是在无数个疑问中坚挺下来的,也是在不断探寻真相的路上越行越远。
他可以不知所谓地相信自己的所见所闻,但绝对不会忽略那些可能影响大势的关键。
比如地球的真实历史,如果不是他将那段尘封的往事抽丝剥茧,最终也不会得到一个相对圆满的结局。
“瑟肯已经死了,死在雷恩的封灵之下。”
“嗯,那应该是在我成为禁忌之后发生的,雷恩居然也会管这种闲事,这倒是我没想到的,他向来对灾祸禁忌没有特别的恶感。”
“雷恩在将你送到这里之后,不是去了凶荒吗?”
从几个事件发生的时间上看,似乎有些对不上,因为雷恩在神弃之战之后就销声匿迹了。
“也有可能发生在神弃之战,那段时间我的状态,也没有关心扇环内发生了什么事。”
刘嚣点点头,他自己也是如此猜测的,在瑟肯记忆中,参战的种族数量众多,人族只是极少数,这样的战场,也只可能出现在神弃之地。
长剑苦狰在他的面前缓缓浮空,接着倏然而动,空旷的洞穴内狂舞,速度快到光用视觉已经无法捕捉。
“飞剑的选择有一定讲究,轻、韧、锐是基本要求,重量决定灵能消耗和掠空的速度,材质和锻造出的坚韧度决定了飞剑的承受力,剑刃的锋锐度则决定了破甲能力。”
墨离看了一眼在空中到处乱窜的飞剑,开口说道。
“那岂不是更适合用针或刺?”
刘嚣脱口而出,它的思维跳跃很快,马上想到了亡灵蜂刺,但立刻又打消了这个念头,因为那根刺也来自生灵本体,无法灵质化。
“不尽然,针刺贯穿身体,能造成的伤害十分有限,经脉贯通后,身体的恢复能力提升不少,即便是刺穿要害部位,也可能在短时间内恢复,剑刃可以切开伤口周围的血肉,虽然伤害力仍旧不够,但相比其他武器是最合适的。”
“而且,御剑并不只依靠飞剑的速度刺杀敌人,它的劈斩同样犀利。”
意识微动,空中的苦狰在快速飞掠的过程中横向一斩,形态有些变形,但也差不多达到了那个意思,只是在高速运动中的动作改变需要多加练习。
记下选材的经验,在没有对比的情况下,刘嚣暂时不清楚不同材质之间的区别有多大。
但灵能的消耗确实不小,当然,这是相对其他能技而言的,对于拥有灵海的自己来说,这点消耗还算不了什么。
“你在巅峰时期可以同时驾驭多少柄飞剑?”
刘嚣这么问着,已经取出了第二把长剑,但没有铭字。
“三十六剑。”
墨离不假思索的回答。“一般的战斗中不需要那么多,只有在以弱对强,遭遇强者围攻时才有这个必要,分念毕竟会影响主意识的思考能力,分念过多,会削弱自身对战局的判断。”
“既然你已经领悟了灵驱,接下来,我会给你传授一些实战的经验。”
刘嚣赶紧点头,这位半路在洞里捡来的导师,明明有的是时间,但做起事来比自己还急。
“御剑战斗,注重的是出其不意攻其不备,这是你们昆仑后裔的原话,飞剑可主攻也可主扰,主攻时,本体注意隐藏,观察敌人的战斗特点、运动轨迹和地形特征,主扰时,控制好飞剑的切入时机和方位,千万记住一点,飞剑可不管伤的是谁,稍有不慎,自己也会倒霉。”
“根据不同类型的敌人,可以选择使用特性不同的飞剑,比如你的对手是守护性斗战,可以同时出三剑,一为斗剑,二为破剑,三为藏剑。斗剑是让对手看到的,始终围绕他周围进行缠斗袭扰,破剑是可以从正面破甲的利剑,藏剑则是隐藏在暗处,从对手感知盲区内实施偷袭的飞剑。”
“砺剑宗虽然以御剑得名,但宗门内并不只传授剑术,每个剑堂内均有不同武器精通的斗战,因为御剑对灵体量级要求极大,所以宗门内掌握御剑的弟子,大部分都将御剑术作为近战攻击的一种辅助攻势,自身与敌人的近战厮杀,使用飞剑从旁骚扰或一击必杀,我在砺剑宗时,主修的也是这种类型的战斗方式。”
“灵质化的飞剑,还有一个优势,就是它本身与元素和信仰的亲和,这让飞剑可以作为两种类型能技的载体,大幅提升飞剑的杀伤和功能性,但有一点,这些能技消耗的是灵质蕴含的灵能,也就是说,通过飞剑释放能技是一次性的,所以不到万不得已,不要使用主战飞剑做载体,否则,在能技释放后,飞剑会随之脱离灵质状态,成为为主且不受控的普通武器。”
“秩序对我们有一个独立的称谓,名为御剑者,在战场之上,这个称呼并不受人欢迎,因为御剑者误伤己方战友的事件太多了,数不胜数,所以在战局中,御剑者一般会被单独执行任务,对上炼灵者,我们的优势很大,对上斗战,同镜阶之下7:3之数,比较棘手的是银月和深渊,灵敏型且擅长隐秘身形的敌人,对御剑者的威胁最大。”
“要特别提醒你一点,一定要小心命运之神代行者,他们厄运一系的能技对我们来说最为致命,一个不小心就会被自己的飞剑所伤.......”
刘嚣十分认同的点点头。
那个小圆脸的实力,他深有感触。
墨离,这位曾经叱咤一方的圣者,虽然无法离开这处洞穴,却可以为自己解惑很多无从寻找的答案。
首先他活得够久,其次他实力够强,而且毫无架子,也没有顾及,这不是妥妥的老神仙模版吗?
“血魔瑟肯,你听说过吗?”
一边说着,刘嚣一边从容器中取出一柄铭字长剑,名为苦狰。
“有过耳闻,是个非常棘手的家伙,与我猎杀过的灾祸禁忌不同,这位血魔长期待在神弃之地,他的具体情况我并不了解。”
已经在向苦狰灌注灵能的刘嚣,停下了手上的动作。
这个答案,或许没有实际意义,但对他来说,引出的思考却是空前的。
瑟肯原本就来自史隆中千,那么,自己从对方记忆中看到的片段,很可能就发生在神弃之地,而那个将瑟肯击败的剑舞,大概率就是雷恩本尊。
想到这,刘嚣不禁头皮发麻。
一方面,自己与雷恩的羁绊,似乎从那个时候就开始了。
另一方面,也是最让他觉得惊恐的,是雷恩开出的游离门,也就是最终让瑟肯出现在亚丁界的关键因素。
雷恩......居然能连接两个不同的中千世界!?
这意味着什么?
是他随意为之,狗屎运,恰好在魅蓝中千开出了一扇门?
还是说,他找到了世界运转的法则,整个原点世界,已经任由他自由穿行了!?
无法揣测,但这是既成事实。
好可怕......
如果雷恩真的能做到这一点,再大胆一点,有没有可能,他也随时可以游离去到废土?
不能怪刘嚣想得多,只能说从原点试炼开始一步步走到如今,他是在无数个疑问中坚挺下来的,也是在不断探寻真相的路上越行越远。
他可以不知所谓地相信自己的所见所闻,但绝对不会忽略那些可能影响大势的关键。
比如地球的真实历史,如果不是他将那段尘封的往事抽丝剥茧,最终也不会得到一个相对圆满的结局。
“瑟肯已经死了,死在雷恩的封灵之下。”
“嗯,那应该是在我成为禁忌之后发生的,雷恩居然也会管这种闲事,这倒是我没想到的,他向来对灾祸禁忌没有特别的恶感。”
“雷恩在将你送到这里之后,不是去了凶荒吗?”
从几个事件发生的时间上看,似乎有些对不上,因为雷恩在神弃之战之后就销声匿迹了。
“也有可能发生在神弃之战,那段时间我的状态,也没有关心扇环内发生了什么事。”
刘嚣点点头,他自己也是如此猜测的,在瑟肯记忆中,参战的种族数量众多,人族只是极少数,这样的战场,也只可能出现在神弃之地。
长剑苦狰在他的面前缓缓浮空,接着倏然而动,空旷的洞穴内狂舞,速度快到光用视觉已经无法捕捉。
“飞剑的选择有一定讲究,轻、韧、锐是基本要求,重量决定灵能消耗和掠空的速度,材质和锻造出的坚韧度决定了飞剑的承受力,剑刃的锋锐度则决定了破甲能力。”
墨离看了一眼在空中到处乱窜的飞剑,开口说道。
“那岂不是更适合用针或刺?”
刘嚣脱口而出,它的思维跳跃很快,马上想到了亡灵蜂刺,但立刻又打消了这个念头,因为那根刺也来自生灵本体,无法灵质化。
“不尽然,针刺贯穿身体,能造成的伤害十分有限,经脉贯通后,身体的恢复能力提升不少,即便是刺穿要害部位,也可能在短时间内恢复,剑刃可以切开伤口周围的血肉,虽然伤害力仍旧不够,但相比其他武器是最合适的。”
“而且,御剑并不只依靠飞剑的速度刺杀敌人,它的劈斩同样犀利。”
意识微动,空中的苦狰在快速飞掠的过程中横向一斩,形态有些变形,但也差不多达到了那个意思,只是在高速运动中的动作改变需要多加练习。
记下选材的经验,在没有对比的情况下,刘嚣暂时不清楚不同材质之间的区别有多大。
但灵能的消耗确实不小,当然,这是相对其他能技而言的,对于拥有灵海的自己来说,这点消耗还算不了什么。
“你在巅峰时期可以同时驾驭多少柄飞剑?”
刘嚣这么问着,已经取出了第二把长剑,但没有铭字。
“三十六剑。”
墨离不假思索的回答。“一般的战斗中不需要那么多,只有在以弱对强,遭遇强者围攻时才有这个必要,分念毕竟会影响主意识的思考能力,分念过多,会削弱自身对战局的判断。”
“既然你已经领悟了灵驱,接下来,我会给你传授一些实战的经验。”
刘嚣赶紧点头,这位半路在洞里捡来的导师,明明有的是时间,但做起事来比自己还急。
“御剑战斗,注重的是出其不意攻其不备,这是你们昆仑后裔的原话,飞剑可主攻也可主扰,主攻时,本体注意隐藏,观察敌人的战斗特点、运动轨迹和地形特征,主扰时,控制好飞剑的切入时机和方位,千万记住一点,飞剑可不管伤的是谁,稍有不慎,自己也会倒霉。”
“根据不同类型的敌人,可以选择使用特性不同的飞剑,比如你的对手是守护性斗战,可以同时出三剑,一为斗剑,二为破剑,三为藏剑。斗剑是让对手看到的,始终围绕他周围进行缠斗袭扰,破剑是可以从正面破甲的利剑,藏剑则是隐藏在暗处,从对手感知盲区内实施偷袭的飞剑。”
“砺剑宗虽然以御剑得名,但宗门内并不只传授剑术,每个剑堂内均有不同武器精通的斗战,因为御剑对灵体量级要求极大,所以宗门内掌握御剑的弟子,大部分都将御剑术作为近战攻击的一种辅助攻势,自身与敌人的近战厮杀,使用飞剑从旁骚扰或一击必杀,我在砺剑宗时,主修的也是这种类型的战斗方式。”
“灵质化的飞剑,还有一个优势,就是它本身与元素和信仰的亲和,这让飞剑可以作为两种类型能技的载体,大幅提升飞剑的杀伤和功能性,但有一点,这些能技消耗的是灵质蕴含的灵能,也就是说,通过飞剑释放能技是一次性的,所以不到万不得已,不要使用主战飞剑做载体,否则,在能技释放后,飞剑会随之脱离灵质状态,成为为主且不受控的普通武器。”
“秩序对我们有一个独立的称谓,名为御剑者,在战场之上,这个称呼并不受人欢迎,因为御剑者误伤己方战友的事件太多了,数不胜数,所以在战局中,御剑者一般会被单独执行任务,对上炼灵者,我们的优势很大,对上斗战,同镜阶之下7:3之数,比较棘手的是银月和深渊,灵敏型且擅长隐秘身形的敌人,对御剑者的威胁最大。”
“要特别提醒你一点,一定要小心命运之神代行者,他们厄运一系的能技对我们来说最为致命,一个不小心就会被自己的飞剑所伤.......”
刘嚣十分认同的点点头。
那个小圆脸的实力,他深有感触。