大多数玩家去从事移民迁徙工作了,只有少数留守玩家继续从事基础工程建设,并且提拔了不少原住民替换本来由玩家担任的岗位!
这是巨大的考验,既考验玩家的用人管理水平,又考验原住民的适应组织能力!
所谓的用人管理不是让管理者盯着被管理者做事,而是看管理者是否能选到可以自主管理并管理他人的人才!也就是兵法里所说的“将人者将,将将者帅”!
而所谓的适应组织能力则是指处理日常或意外人事物是否得心应手且符合上级要求的能力!
这2者合一的指标简而言之就是统帅,玩家的统武智政魅5维目前还未成型呢!基本上等于刚踏上社会啥都不懂的那帮人!也只有这帮人才更在意亲情,而忽略利益!
统武智政魅这5个指标虽然老土,但确实适合混社会的人使用啊!
以玩家的感知力以及系统提供的标准,选人倒是不难,但人的可靠度就难说了,还得玩家自行体验!
其实每个人接触的圈子都有限!
虽然据说在全域网的世界里,只要达到6层接触就可以找到世界上的任何人!问题是如何达到6层!
所谓的三族九族不过是父母妻子3族,父母妻子兄弟姐妹以及父母妻子的兄弟姐妹……
(三族、五服、六亲、七族、七庙、九族)
其中九族还分古今2论:
古论代表人物有孔安国、马融和郑玄。他们认为九族仅限于父宗,包括上自高祖,下至玄孙的就带直系亲属。古文说构成了宗法伦理的基础。
今论代表人物是许慎等,他们认为九族父族四(姑姑的子女、姊妹之子、女儿之子、己之同族)、母族三(母之父、母之母、从母子)、妻族二(岳父、岳母)。
这是巨大的考验,既考验玩家的用人管理水平,又考验原住民的适应组织能力!
所谓的用人管理不是让管理者盯着被管理者做事,而是看管理者是否能选到可以自主管理并管理他人的人才!也就是兵法里所说的“将人者将,将将者帅”!
而所谓的适应组织能力则是指处理日常或意外人事物是否得心应手且符合上级要求的能力!
这2者合一的指标简而言之就是统帅,玩家的统武智政魅5维目前还未成型呢!基本上等于刚踏上社会啥都不懂的那帮人!也只有这帮人才更在意亲情,而忽略利益!
统武智政魅这5个指标虽然老土,但确实适合混社会的人使用啊!
以玩家的感知力以及系统提供的标准,选人倒是不难,但人的可靠度就难说了,还得玩家自行体验!
其实每个人接触的圈子都有限!
虽然据说在全域网的世界里,只要达到6层接触就可以找到世界上的任何人!问题是如何达到6层!
所谓的三族九族不过是父母妻子3族,父母妻子兄弟姐妹以及父母妻子的兄弟姐妹……
(三族、五服、六亲、七族、七庙、九族)
其中九族还分古今2论:
古论代表人物有孔安国、马融和郑玄。他们认为九族仅限于父宗,包括上自高祖,下至玄孙的就带直系亲属。古文说构成了宗法伦理的基础。
今论代表人物是许慎等,他们认为九族父族四(姑姑的子女、姊妹之子、女儿之子、己之同族)、母族三(母之父、母之母、从母子)、妻族二(岳父、岳母)。
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