当孟复苏发现此间有鬼时,就觉得不能放任鬼魅横行!

  医者医人,道者治鬼,牧师敬神!于是3种职业就诞生了!

  医者的基础技就是辨药问诊!

  道者的基础技就是明鬼探幽!

  牧师的基础技就是带民问天!(不是代喔,是带!民对天各有所求,岂能由人代之!要想找人代,问官去,何必问天!)

  于是,大票的多职业玩家出现了!

  譬如七天町就加了个道士,千尤肯定要加医者的,管后勤的致宇星总是要光明正大的率领一帮人于是就加了牧师!

  每个职业都是有加成的!譬如道者增幅感知,医者同样,牧者还是!不过道者还需要武力用以抓鬼,医者需要魅力提高幸运,牧师则既需要统帅也需要魅力、分支最多!

  毕竟牧师本身就相当于一个统帅,未必需要专精什么,但一定要求样样都懂点,不然也无从带领民众。智力也不能太低!当然也会有比较特别的战斗牧师,妥妥的武力派!

  道士也一样,有笨鬼就会有聪明鬼,聪明鬼天生就比笨鬼强大,又聪明又强大的聪明鬼光靠武力也对付不了,所以道士也要加智力!

  至于医者,做个庸医再简单不过了,抄人家的方子治大多数病!但总是有疑难杂症存在的,看错病的话再好的运气也不顶用,但是运气往往能帮他们脱罪!所以医者同样需要智力,人官好过、天罪难赎,获罪于天、气运掉光!

  所以这3种职业总体来说是法派,就是都需要智力的一派!

  这就让法派摆上了桌面,法师!

  风闻(《封神演义》)太上老君唯一一个弟子,就名曰:“玄都亣(听说不能共同存在的某关键词)法师”!

  万法为法,不冲突!不同的职业体系是很容易融合的,众神也是要顺应时代的,即使是宅神那也是现代宅!现代宅说不定还超越时代呢!人做不到的神可以啊!做不到还占着神位干嘛?

  有法就有武,武者的基础职业是什么呢?民兵?战士?武士?游侠?盗贼?……可见武者的门槛较低,起码对智力要求不高,但是你要做个高智武者也不是不可以,起码得有高智的天赋!毕竟游戏系统的白板属性加点有限,样样都懂也就难以样样精通,但是加倍努力还是可以的,统武智政魅,精气神……
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