数天后。

  等法师塔中的交易区完全成型后,精神统合体去找notch要了权限。

  玩家自定义商店开在法师塔里的权限。

  现在,玩家可以在无名所划分出的这一片位置上交换商品了,有商店系统的话对于彼此不认识的玩家来说才是最大的保障。

  “魔力储量……大概0.007个单位了,照现在这个速度来看,加上本体那边昆仑山的魔力提取,等到一年之后估计有望把魔力补充个十分之一二左右。”

  【远远不够啊……先不提那个准神实力的Zero,剩下的那几位估计都不是什么善茬,这次原罪战争中消耗的魔力只可能多不可能少】

  “真是让人苦恼……看起来只能从玩家这边入手了。”

  【哦,另外,这边世界的“神秘”一系我已经解析出来了,附魔书的进度很快,估计最快到下午就能结束】

  “信息没有传过来吗?”

  【数据流太大了,这个身体会直接被撑坏的……而且现在暂时用不到这些知识,我做了个折中处理,先把信息都给本体发过去了,等归类完毕之后用到什么再提取什么】

  “数据流过大也会有影响?”

  重新捡起刻画了一半的符文物块,无名分神开始继续手中的制作。

  【换成这个游戏世界的术语来说,你会连续开几十个成就,拿到几百种合成表,学会一套新的做题方法,然后刷新一次上百万单位的合成方式】

  “明白了。”

  无名乖乖闭上了嘴。

  “怎么说做题都不是什么快乐的东西啊……”

  【你在暗示什么吗?】

  “不不不,当然没有。”

  澎湃的咒炎从被熏黑的木板上升起,将灯光较为昏暗的小隔间照亮。

  神秘的做题系统还是蛮有趣的,虽然对应元素看的让人头大。但这不是需要无名分神去读取的信息,只要对于这个世界所允许的“规则”,玩家自然会去主动接受并且学习,而无名只需要得到自己所需要的知识就足够了。

  不得不说,作为玩家而言,对于这个游戏的适应能力要比无名强上不少。第一点,他们比无名拥有一套更加方便的操作方式,只需要按几个按键就能实现所有的操作,无论是传送,交易或者打怪,不需要任何经验,只凭借左右键就可以搞定。

  但对于无名来说,他所拥有的则是最为真实的“游戏体验”。

  只要无名可以使用的魔法,服务器自然会加之补正,只要是无名对物块进行的改变,也可以正常实现。以便不会数据溢出导致“炸服”。

  另外,玩家可是非常珍贵的战斗力(相较于僵尸来看)。只要留下充足的发育时间,周边地图上的几个高级地图他们迟早能够接触到,这样一来也不用无名浪费魔力去收集珍惜物品了。

  “魔法已经教出去不少了,这些玩家也应该走上正轨了,这段时间完全可以再去推个副本。”

  【推副本不急,先去找点灵气节点吧。植物魔法还是神秘时代都有自己专属的魔力获取方式,比较容易找到的还是神秘时代的魔力节点,以现在的魔力感知也用不着去做透镜,方便一点】
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