范进醒来,看到幽狼的大脸,感觉到脸上的口水,撸了一把狗头。起身,用干净的温水又冲了一下,刷了牙,躺床上继续睡觉。
第二天五点,闹钟响起,范进蹭一下起来,感觉精神满满。就职以后,体质变好了,睡觉也更香了,体力恢复的更快了。
撒了点猫粮和鼠粮在猫盆和鼠笼里,自己扒拉了一点吃的,打开系统,准备升级。
【系统】你经历了一次短暂的翡翠梦境,你的野性形态犬(普通)更新为狼(普通)。
【系统】已满足升级条件,可升为3级。能随机感悟升级一个已经学会的技能。升级中。。。
你的生命值上限提高8,你的法力上限提高13,你获得1点自由属性点。
你获得新的职业天赋【林地行走】你在野外获得20%躲藏、潜行奖励。
你的职业技能-【动物友好术】已经更新为【友好术】,你将保留【动物友好术】作为下位技能。
【友好术】(召唤、法术)
等级:初阶(可升级)
有效距离:自身
持续时间:1-4分钟 1分钟每等级
施法时间:1秒
友好术可以让德鲁伊暂时获得6点的魅力,并让所有看到施法者的人对他的友好度 1。
消耗魔力:2或者每天2次(日出冥想获得法术位)
请选择一个已有的宗派领域,将从选择的领域中感悟一个新的职业技能。
“嗯,初级技能,伤害类的没啥意义,不如兵种咬两口。治疗有了。召唤也有了。控制倒是可以再来一个,就是选什么领域呢?以本职的动物/植物中选一个吧。想想。。。属性先点主属性吧”
你获得1点感知,你的感知已经提升为17
你已经选择植物领域。感悟中。
范进的脑中闪过一个画面,一个半精灵德鲁伊,对着身边的树木施法,树干上长出了若干果子,她把果子分给了伙伴,然后一队人继续在野外艰难前行。
你获得职业技能【神莓术】(植物、法术)
等级:初阶(不可升级)
有效距离:自身
持续时间:永久
施法时间:1分钟
利用自然魔力召唤5个神莓。食用1个神莓,相当于一次饱餐,恢复5点生命值,并中和自然毒素(最高初阶)
消耗魔力:2或者每天2次(日出冥想获得法术位)
“得,结果是生存/恢复技能”
你已经升为3级见习德鲁伊(准英雄),经验6513/5000。
已满足升级条件,可升为4级。能随机感悟升级一个已经学会的技能。
检测到当前技能已经全部满级(现阶段),升级会随机提升1个职业天赋。升级中。。。
你的生命值上限提高8,你的法力上限提高13,
你获得新的职业天赋【抵御自然诱惑】:你在对抗所有恐惧法术或是效果时获得10%豁免奖励。
你的职业天赋-【动物倾听】已经更新为【动物沟通】:你能和动物无障碍的沟通。
请从列表中选择一个新的通用技能/天赋专长
然后范进就看到很长一个列表。有基础豁免类、施法类、物品制造类、常规战斗类、装备熟练类等等。范进想了一想,要么是提升施法能力或者技能效果的,要么是提升基础类的。有这么几个技能进入了备选:
【额外自然变身】每日可用的自然变身能力增加2次。变身目前用的不多,略过。
【追迹】可以在系统小地图中标注出所有敌人的位置,角色的生存能力决定离标注距离。很实用,但是不知道距离有多远。万一很近就很坑了,不如用狼侦查。
【法术延时】对于持续性法术,法术延时能将其持续效果加倍,消耗魔力/法术位翻倍。这个对于控制类法术很实用,但是其实效果有点鸡肋,消耗魔力翻倍,那为啥我不放两个。
【法术默发】无声释放法术,额外消耗2点魔力。特种战术意义很大。
第二天五点,闹钟响起,范进蹭一下起来,感觉精神满满。就职以后,体质变好了,睡觉也更香了,体力恢复的更快了。
撒了点猫粮和鼠粮在猫盆和鼠笼里,自己扒拉了一点吃的,打开系统,准备升级。
【系统】你经历了一次短暂的翡翠梦境,你的野性形态犬(普通)更新为狼(普通)。
【系统】已满足升级条件,可升为3级。能随机感悟升级一个已经学会的技能。升级中。。。
你的生命值上限提高8,你的法力上限提高13,你获得1点自由属性点。
你获得新的职业天赋【林地行走】你在野外获得20%躲藏、潜行奖励。
你的职业技能-【动物友好术】已经更新为【友好术】,你将保留【动物友好术】作为下位技能。
【友好术】(召唤、法术)
等级:初阶(可升级)
有效距离:自身
持续时间:1-4分钟 1分钟每等级
施法时间:1秒
友好术可以让德鲁伊暂时获得6点的魅力,并让所有看到施法者的人对他的友好度 1。
消耗魔力:2或者每天2次(日出冥想获得法术位)
请选择一个已有的宗派领域,将从选择的领域中感悟一个新的职业技能。
“嗯,初级技能,伤害类的没啥意义,不如兵种咬两口。治疗有了。召唤也有了。控制倒是可以再来一个,就是选什么领域呢?以本职的动物/植物中选一个吧。想想。。。属性先点主属性吧”
你获得1点感知,你的感知已经提升为17
你已经选择植物领域。感悟中。
范进的脑中闪过一个画面,一个半精灵德鲁伊,对着身边的树木施法,树干上长出了若干果子,她把果子分给了伙伴,然后一队人继续在野外艰难前行。
你获得职业技能【神莓术】(植物、法术)
等级:初阶(不可升级)
有效距离:自身
持续时间:永久
施法时间:1分钟
利用自然魔力召唤5个神莓。食用1个神莓,相当于一次饱餐,恢复5点生命值,并中和自然毒素(最高初阶)
消耗魔力:2或者每天2次(日出冥想获得法术位)
“得,结果是生存/恢复技能”
你已经升为3级见习德鲁伊(准英雄),经验6513/5000。
已满足升级条件,可升为4级。能随机感悟升级一个已经学会的技能。
检测到当前技能已经全部满级(现阶段),升级会随机提升1个职业天赋。升级中。。。
你的生命值上限提高8,你的法力上限提高13,
你获得新的职业天赋【抵御自然诱惑】:你在对抗所有恐惧法术或是效果时获得10%豁免奖励。
你的职业天赋-【动物倾听】已经更新为【动物沟通】:你能和动物无障碍的沟通。
请从列表中选择一个新的通用技能/天赋专长
然后范进就看到很长一个列表。有基础豁免类、施法类、物品制造类、常规战斗类、装备熟练类等等。范进想了一想,要么是提升施法能力或者技能效果的,要么是提升基础类的。有这么几个技能进入了备选:
【额外自然变身】每日可用的自然变身能力增加2次。变身目前用的不多,略过。
【追迹】可以在系统小地图中标注出所有敌人的位置,角色的生存能力决定离标注距离。很实用,但是不知道距离有多远。万一很近就很坑了,不如用狼侦查。
【法术延时】对于持续性法术,法术延时能将其持续效果加倍,消耗魔力/法术位翻倍。这个对于控制类法术很实用,但是其实效果有点鸡肋,消耗魔力翻倍,那为啥我不放两个。
【法术默发】无声释放法术,额外消耗2点魔力。特种战术意义很大。
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